DLSS/FSR: Nâng cấp Hiệu năng và Chất lượng Hình ảnh Game PC

Published on Tháng 12 10, 2025 by

Trong thế giới game PC đầy cạnh tranh, mọi khung hình đều quý giá. Các công nghệ nâng cấp hình ảnh như DLSS (Deep Learning Super Sampling) của NVIDIA và FSR (FidelityFX Super Resolution) của AMD đang cách mạng hóa trải nghiệm chơi game. Chúng hứa hẹn mang lại hiệu năng vượt trội mà không ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng hình ảnh. Bài viết này sẽ đi sâu vào đánh giá tác động của DLSS và FSR lên hiệu năng tổng thể và chất lượng hình ảnh trong game. Chúng ta sẽ khám phá cách chúng hoạt động, lợi ích mang lại, và những cân nhắc quan trọng cho người chơi.

Hiểu Rõ Công Nghệ Nâng Cấp Hình Ảnh

DLSS và FSR đều là các công nghệ sử dụng thuật toán để nâng cấp hình ảnh game từ độ phân giải thấp lên độ phân giải cao hơn. Mục tiêu chính là tăng tốc độ khung hình (FPS) mà vẫn giữ được chi tiết hình ảnh sắc nét. Điều này đặc biệt hữu ích cho các game đòi hỏi cấu hình cao, hoặc khi người chơi muốn trải nghiệm game ở độ phân giải cao hơn như 4K.

DLSS: Sức mạnh của Trí tuệ Nhân tạo

DLSS của NVIDIA sử dụng các nhân Tensor trên card đồ họa RTX của họ. Nó dựa trên học sâu để tái tạo hình ảnh với độ chi tiết cao. Đầu tiên, game render ở độ phân giải thấp hơn. Sau đó, DLSS sử dụng AI để nội suy và tái tạo các chi tiết bị thiếu. Kết quả là hình ảnh được nâng cấp lên độ phân giải mong muốn. Công nghệ này liên tục được cải tiến qua các phiên bản, mang lại hiệu quả ngày càng tốt hơn.

DLSS yêu cầu card đồ họa NVIDIA RTX. Điều này có nghĩa là nó chỉ hoạt động trên một phần nhất định của thị trường PC gaming. Tuy nhiên, hiệu quả mà nó mang lại thường rất ấn tượng. Nhiều người dùng báo cáo mức tăng FPS đáng kể. Thậm chí, trong một số trường hợp, hình ảnh được nâng cấp bằng DLSS còn sắc nét hơn cả hình ảnh render gốc ở độ phân giải thấp.

FSR: Giải pháp Mở và Linh hoạt

FSR của AMD, mặt khác, là một giải pháp mã nguồn mở. Điều này cho phép nó hoạt động trên nhiều loại card đồ họa khác nhau, bao gồm cả NVIDIA và AMD. FSR cũng sử dụng các thuật toán nội suy để nâng cấp hình ảnh. Tuy nhiên, nó không dựa vào phần cứng AI chuyên dụng như DLSS.

FSR có nhiều chế độ cài đặt, cho phép người dùng tùy chỉnh giữa hiệu năng và chất lượng hình ảnh. Các chế độ này bao gồm Quality, Balanced, Performance và Ultra Performance. Mỗi chế độ sẽ thay đổi tỷ lệ nâng cấp, ảnh hưởng trực tiếp đến FPS và độ chi tiết. Do tính tương thích rộng rãi, FSR là lựa chọn hấp dẫn cho nhiều game thủ.

Một game thủ đang say sưa điều chỉnh cài đặt đồ họa trên màn hình PC, với hai tùy chọn DLSS và FSR hiển thị rõ nét.

Tác động đến Hiệu năng Tổng thể

Lợi ích rõ ràng nhất của DLSS và FSR là khả năng tăng hiệu năng. Khi game render ở độ phân giải thấp hơn, card đồ họa sẽ gánh ít gánh nặng hơn. Điều này dẫn đến việc tăng FPS, giúp trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Đặc biệt, điều này rất quan trọng trong các game chiến thuật thời gian thực hoặc các tựa game bắn súng cạnh tranh, nơi mỗi mili giây đều có thể quyết định thắng thua.

Tăng FPS Đáng kể

Các bài kiểm tra hiệu năng thường cho thấy DLSS và FSR có thể tăng FPS lên tới 50% hoặc hơn, tùy thuộc vào game và cài đặt. Ví dụ, trong các tựa game AAA nặng, việc bật DLSS hoặc FSR có thể biến trải nghiệm từ giật lag sang mượt mà. Điều này cho phép game thủ tận dụng tối đa card đồ họa của mình.

Hơn nữa, công nghệ này cũng hữu ích khi người chơi muốn bật các cài đặt đồ họa cao cấp khác. Ví dụ, bật Ray Tracing thường làm giảm FPS nghiêm trọng. Tuy nhiên, với sự hỗ trợ của DLSS hoặc FSR, game thủ vẫn có thể duy trì được tốc độ khung hình chấp nhận được, ngay cả khi bật Ray Tracing. Bạn có thể tìm hiểu sâu hơn về tác động của Ray Tracing lên FPS trong bài viết của chúng tôi về Ray Tracing: Nâng Tầm Đồ Họa Game PC, FPS Sẽ Ra Sao?.

Giảm độ trễ Input Lag

Một số phiên bản DLSS gần đây còn tích hợp công nghệ “Frame Generation”. Điều này tạo ra các khung hình bổ sung giữa các khung hình gốc. Kết quả là FPS tăng lên đáng kể. Tuy nhiên, nó cũng có thể làm tăng nhẹ độ trễ input lag. NVIDIA đã nỗ lực để giảm thiểu điều này. Hơn nữa, FSR cũng có các tùy chọn để tối ưu hóa cho độ trễ.

Trong thực tế, sự khác biệt về độ trễ thường khó nhận biết đối với hầu hết người chơi. Tuy nhiên, đối với các game thủ chuyên nghiệp, đây có thể là một yếu tố cân nhắc. Do đó, việc lựa chọn giữa các chế độ khác nhau của DLSS và FSR là rất quan trọng. Nó giúp cân bằng giữa hiệu năng và độ phản hồi của game.

Tác động đến Chất lượng Hình ảnh

Mục tiêu của DLSS và FSR là cải thiện hiệu năng mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Tuy nhiên, việc nâng cấp từ độ phân giải thấp luôn tiềm ẩn rủi ro về chi tiết hình ảnh. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn.

Chi tiết và Độ sắc nét

DLSS, với sức mạnh của AI, thường làm rất tốt việc tái tạo chi tiết. Trong nhiều trường hợp, hình ảnh được nâng cấp bằng DLSS có thể trông sắc nét và chi tiết như render gốc. Tuy nhiên, đôi khi, các chi tiết nhỏ hoặc các cạnh có thể hơi bị làm mờ hoặc xuất hiện hiện tượng “aliasing” (răng cưa).

FSR, mặt khác, có thể cho thấy sự khác biệt rõ rệt hơn ở các chế độ hiệu năng cao. Ở các chế độ này, hình ảnh có thể trông mềm hơn hoặc kém chi tiết hơn so với render gốc. Tuy nhiên, ở chế độ Quality hoặc Balanced, FSR vẫn mang lại kết quả rất ấn tượng, đặc biệt là khi nhìn tổng thể.

Các bài so sánh trực quan thường cho thấy DLSS có lợi thế hơn về độ sắc nét tổng thể. Tuy nhiên, FSR đang ngày càng được cải thiện. Với sự phát triển của công nghệ, khoảng cách này đang dần thu hẹp. Ví dụ, một số người dùng đã thử nghiệm RX 9070 XT và thấy nó hoạt động tốt trong Fortnite ở 1080p, cho thấy tiềm năng của các GPU mới trong việc xử lý đồ họa.RX 9070 XT: Fortnite Performance at 1080p

Hiện tượng Artifacts

Artifacts là những lỗi hình ảnh không mong muốn. Chúng có thể xuất hiện dưới dạng các đốm màu, đường kẻ lạ, hoặc các chi tiết bị biến dạng. DLSS và FSR đều có thể gặp phải hiện tượng này, đặc biệt là trong các cảnh chuyển động nhanh hoặc các chi tiết phức tạp.

Tuy nhiên, các phiên bản mới nhất của cả hai công nghệ đã giảm thiểu đáng kể hiện tượng này. NVIDIA và AMD liên tục cập nhật thuật toán của họ để khắc phục các vấn đề này. Do đó, việc cập nhật driver card đồ họa và game là rất quan trọng để có trải nghiệm tốt nhất.

So sánh DLSS và FSR

Việc lựa chọn giữa DLSS và FSR phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Đầu tiên là phần cứng bạn đang sử dụng. Nếu bạn có card đồ họa NVIDIA RTX, DLSS là một lựa chọn tuyệt vời. Nếu bạn sử dụng card đồ họa AMD hoặc muốn sự linh hoạt, FSR là một giải pháp mạnh mẽ.

Yêu cầu Phần cứng

DLSS yêu cầu card đồ họa NVIDIA RTX. Điều này có nghĩa là bạn cần một card đồ họa thuộc dòng RTX 20, 30, hoặc 40 series để sử dụng DLSS. Ngược lại, FSR có thể hoạt động trên hầu hết các card đồ họa hiện đại, bao gồm cả các card cũ hơn và các card của đối thủ cạnh tranh.

Các bài đánh giá hiệu năng của card đồ họa như 9070 XT cho thấy sự cạnh tranh gay gắt giữa các nhà sản xuất. Ví dụ, so sánh giữa 5070 Ti và 9070 XT cho thấy sự phát triển không ngừng của cả AMD và NVIDIA.5070 Ti vs 9070 XT: GPU Comparison for Gaming

Hỗ trợ Game

Số lượng game hỗ trợ DLSS ngày càng tăng. NVIDIA tích cực hợp tác với các nhà phát triển game để tích hợp DLSS. Hơn nữa, DLSS 3 với Frame Generation chỉ có trên các card RTX 40 series. Điều này tạo ra một lợi thế độc quyền cho người dùng card cao cấp nhất.

FSR cũng đang dần được hỗ trợ rộng rãi trong nhiều game. Với bản chất mã nguồn mở, các nhà phát triển có thể dễ dàng tích hợp FSR vào game của họ. Điều này giúp FSR trở thành một công nghệ phổ biến cho nhiều người chơi.

Hiệu năng và Chất lượng Hình ảnh

Nhìn chung, DLSS thường mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn và ít hiện tượng artifact hơn so với FSR, đặc biệt là ở các chế độ hiệu năng cao. Tuy nhiên, sự khác biệt này đang ngày càng thu hẹp. FSR ở chế độ Quality có thể mang lại kết quả rất gần với DLSS.

Một số thử nghiệm cho thấy Battlefield 6 với DLSS4 và FSR4 đều mang lại hiệu quả. Tuy nhiên, DLSS trên 9070XT được cho là mượt mà hơn ở cài đặt thấp và có frame gen tốt hơn.Battlefield 6: DLSS4 vs FSR4 Performance Comparison

Cài đặt và Tối ưu hóa

Để có trải nghiệm tốt nhất với DLSS và FSR, việc cài đặt và tối ưu hóa là rất quan trọng.

Chọn Chế độ Phù hợp

Cả DLSS và FSR đều cung cấp các chế độ cài đặt khác nhau. Các chế độ này cho phép bạn cân bằng giữa hiệu năng và chất lượng hình ảnh. Ví dụ, chế độ “Quality” ưu tiên chất lượng hình ảnh, trong khi chế độ “Performance” ưu tiên FPS.

Lựa chọn chế độ phù hợp phụ thuộc vào mục tiêu của bạn. Nếu bạn muốn trải nghiệm đồ họa đẹp nhất có thể, hãy chọn chế độ Quality. Nếu bạn ưu tiên FPS cao nhất cho game cạnh tranh, hãy chọn chế độ Performance hoặc Ultra Performance.

Cập nhật Driver và Game

Các nhà phát triển liên tục phát hành các bản cập nhật cho driver card đồ họa và game. Những bản cập nhật này thường bao gồm các cải tiến cho DLSS và FSR. Do đó, việc giữ cho driver và game của bạn luôn được cập nhật là rất quan trọng.

Ngoài ra, việc tinh chỉnh các cài đặt đồ họa khác trong game cũng có thể ảnh hưởng đến hiệu quả của DLSS và FSR. Ví dụ, giảm một số cài đặt ít ảnh hưởng đến hình ảnh nhưng tốn nhiều tài nguyên có thể giúp bạn đạt được FPS cao hơn.

Câu hỏi Thường gặp (FAQ)

DLSS và FSR có miễn phí không?

Vâng, cả hai công nghệ này đều miễn phí để sử dụng trong các game được hỗ trợ. Chúng là một phần của driver card đồ họa hoặc được tích hợp trực tiếp vào game.

DLSS có làm giảm tuổi thọ card đồ họa không?

Không, DLSS không làm giảm tuổi thọ card đồ họa. Nó chỉ là một thuật toán xử lý hình ảnh, không làm tăng nhiệt độ hoặc tải trọng hoạt động của card một cách bất thường.

Tôi có thể sử dụng DLSS và FSR cùng lúc không?

Không, bạn chỉ có thể sử dụng một trong hai công nghệ này tại một thời điểm trong game. Game sẽ chỉ cho phép bạn bật DLSS hoặc FSR, không phải cả hai.

FSR có hoạt động trên card đồ họa NVIDIA không?

Vâng, FSR là công nghệ mã nguồn mở và hoạt động trên hầu hết các card đồ họa, bao gồm cả NVIDIA và AMD.

DLSS 3 Frame Generation có yêu cầu phần cứng đặc biệt không?

Vâng, DLSS 3 với tính năng Frame Generation chỉ hoạt động trên các card đồ họa NVIDIA RTX 40 series.

Kết luận

DLSS và FSR là những công nghệ đột phá trong lĩnh vực game PC. Chúng mang lại lợi ích rõ rệt về hiệu năng mà không làm giảm đáng kể chất lượng hình ảnh. DLSS của NVIDIA, với sự hỗ trợ của AI, thường dẫn đầu về chất lượng hình ảnh. Trong khi đó, FSR của AMD cung cấp sự linh hoạt và khả năng tương thích rộng rãi hơn.

Đối với game thủ, việc hiểu rõ cách thức hoạt động và lợi ích của từng công nghệ là rất quan trọng. Nó giúp bạn đưa ra lựa chọn phù hợp nhất với cấu hình máy tính và nhu cầu chơi game của mình. Cuối cùng, cả DLSS và FSR đều đang góp phần định hình tương lai của trải nghiệm game, mang lại đồ họa đẹp mắt và hiệu năng mượt mà hơn cho tất cả mọi người.

Upscaling Explained: DLSS vs XeSS vs FSR & More

  • 00:00
    Intro
  • 00:49
    Native Resolution
  • 02:13
    In-Game Scaling
  • 03:06
    Image Sharpening (NIS, RIS, FidelityFX CAS)
  • 04:06
    Spatial Upscaling (DLAA, FSR 1.0, RSR, TSR)
  • 05:02
    Motion Vector, Machine Learning, and AI Upscaling (DLSS, XeSS, FSR 2.0)
  • 06:56
    Which To Use
  • 08:01
    Conclusion